Za „zsaraně dobrou“ (ne)logickou skákačkou Time Fcuk nestojí nikdo jiný než Edmund McMillen, autor takových pecek jako Aether, Meat Boy či Grey-Matter.
Time Fkuc hratelností trochu připomíná Shift, vždyť i zde je základem hratelnosti přepínání dvou dimenzí. Princip je ale jiný a nálada se zde rozhodně nepohybuje ve vtipu, jste spíše ztraceni, zmateni v absurdním světě, který Vám přichystalo Vaše budoucí já.
Time Fcku asi není pro každého. Těm, které zaujme, nabídne ale kampaň (postup automaticky ukládá) i levely tvořené hráči. Dokonce je umí náhodně seskládat za sebe podle obtížnosti a připravit tak druhou cestu, vždy odlišnou.




